방어구 체력
노란색 방어구 체력은 같은 데미지도 덜 아프게 받는 구간
그래서 탱커는 피가 비슷해 보여도, 방어구 남았을 때랑 아닐 때 체감이 다름.
둠피스트는 들어가고 나오는 계획이 전부입니다
우클릭으로 들어갔다면, 지진강타나 다른 스킬로 빠질 길을 남기고 진입하셔야 합니다.
파워 블락으로 충전하면 우클릭이 다시 돌아오는 구간이 있으니, 한 번 더 쓰고 빠지는 루트가 기본입니다.
정면에서 버티려 하지 말고, 2층에서 시작해 양각으로 어그로 끄는 쪽 권장합니다.
둠피스트 궁극기는 회복 겸 재진입 버튼입니다
궁극기 쓰면 스킬 쿨이 빨라지고 체력도 채워지는 흐름이 있습니다.
착지 직후 강화 우클릭으로 변수를 노리되, 안 보이는 각에서 준비하고 나타나는 편이 훨씬 잘 됩니다.
높은 곳에서 찍고 내려오며 우클릭 충전해 두는 습관 권장합니다.
라마트라는 방벽과 네메시스 폼을 번갈아 씁니다
방벽으로 버티다가 끝날 때쯤 네메시스 폼으로 이어서, 스킬을 한 번에 다 비우지 않는 운용이 중요합니다.
상대를 못 빠지게 묶는 스킬은 방벽 뒤쪽에 깔아 도망 길 끊는 식으로 쓰면 킬각이 더 또렷합니다.
궁극기 있는 턴에는 체력 펌핑을 이어서 오래 버티는 그림도 나옵니다.
라인하르트는 돌진을 짧게 씁니다
돌진은 무지성 정면 박기보다, 가까운 벽에 걸어 짧게 쓰는 편이 대처 어렵게 만듭니다.
돌진은 우리 팀 쪽으로 끌고 오는 각이 더 좋습니다.
방벽은 켠 채로 벽 끼고 있다가, 깨질 타이밍엔 바로 숨을 자리까지 같이 계산하셔야 합니다.
라인하르트는 방벽을 채우는 템포가 실력입니다 .
방벽은 내리고 채울 시간을 확보하는 게 필수입니다.
덜 찬 상태로 다시 나오면, 체감상 영원히 안 차는 느낌 나옵니다.
화염 강타는 욕심 내기보다 확실한 각에만 쓰는 편이 권장됩니다.
레킹볼은 갈고리 재활용이 생존입니다
갈고리로 밀치고, 떠서 찍고, 쏘는 기본 콤보는 필수입니다.
찍고 나서 갈고리로 빠져나오는 루트를 같이 연습하셔야 합니다.
갈고리는 길게 걸수록 재활용 각이 늘어납니다.
로드호그는 사이드에서 그랩의 정확도를 올립니다.
옆에서 갑툭튀하면 반응이 늦어서 그랩 명중률이 오릅니다.
그랩 후에는 샷-근접 공격을 섞는 습관이 원콤 범위 넓혀 줍니다.
그랩 쿨일 때도 좌클릭 딜이 은근 세니, 그냥 놀지 말고 체력 압박 넣는 편 권장합니다.
로드호그 숨 돌리기는 버티기 타이밍입니다 .
숨 돌리기는 받는 피해 감소가 있어, 체력 채우기보다도 순간 폭딜 버티는 용도로 값이 있습니다.
궁극기는 벽에 몰아넣고 갈아버리는 식이 제일 깔끔합니다.
겐지 용검 같은 돌진형 궁극기 밀쳐내는 카운터로도 쏠쏠합니다.
D.Va 기본은 부스트로 고지대 잡기
부스트는 정면 돌격보다, 2층 올라가 시야 만드는 용도로 쓰는 편 권장.
디펜스 매트릭스는 정면에서 켜면 끌리거나 뚫리는 상황이 생기니, 벽 끼고 각 좁혀 쓰는 편이 안전합니다.
마이크로 미사일은 멀리 낭비보다, 붙으면서 같이 써서 암살각 보는 턴에 쓰는 편이 훨씬 낫습니다.
근접공격도 섞으셔야 합니다.
D.Va 자폭은 리필용으로도 씁니다 .
무작정 킬만 보지 말고, 피가 애매할 때 하늘로 자폭을 올려 리필+변수를 같이 노리는 편을 권장합니다.
자폭 던진 뒤 살짝 밀어 위치 바꾸는 것도 됩니다.
메카 터질 때는 가만히 있으면 덜 튀고, 스페이스바로 튀어 지형 타는 선택도 됩니다.
마우가는 시프트를 도주용으로 남깁니다
이동기 하나 있는 탱커는 접근은 벽으로, 탈출은 시프트로 하는 기본이 중요합니다.
생존 스킬은 아군 피해도 줄이고, 맞추면 체력도 차니 위기 때 켜고 맞추는 습관 권장합니다.
거리 따라 총은 따로 쏘거나 같이 쏘는 선택이 갈립니다.
궁극기는 위험하면 Q 한 번 더로 취소되는 점도 기억하셔야 합니다.
시그마는 방벽-키네틱 손아귀-방벽 순환입니다
방벽 깔고 버티다가, 깨질 것 같으면 회수하고 키네틱 손아귀로 흡수해 초록 체력 만들고 다시 방벽 깔면 됩니다.
방벽 썼으면 회수까지 같이 하는 습관이 핵심입니다.
평타는 마우스 연타보다, 한 발씩 발밑 겨냥하는 편이 맞추기 쉽습니다.
시그마 강착과 궁극기는 가까운 타겟부터입니다
강착은 멀리 욕심내기보다 가까운 애 맞추는 편이 훨씬 잘 맞습니다.
궁극기는 뚜벅이 위주로, 이동기 빠진 타이밍 보고 쓰는 편 권장합니다.
궁 쓰자마자 벽 끼고 숨었다가, 찍는 타이밍에만 나와 마무리하는 운영이 안전합니다.
오리사는 벽+버티기 스킬 교대가 기본입니다 .
방벽 없는 탱커일수록 벽 끼는 습관이 더 중요합니다.
버티는 스킬과 시프트를 같이 쓰지 말고 나눠 쓰셔야 다음 턴이 생깁니다.
창 판정은 느낌상 옆으로도 잘 걸리는 구간이 있어, 각만 잡히면 과감히 박는 것도 됩니다.
윈스턴은 점프팩을 복귀용으로 씁니다
점프팩은 들어갈 때보다, 나올 때를 먼저 정하고 쓰는게 기본입니다.
하늘 보면 높게, 땅 보면 짧게 뛰는 조절도 필수입니다.
우클릭 포킹은 탱커 말고 딜러나 힐러 쪽에 던지면 생각보다 효율 나옵니다.
윈스턴 방벽은 맞는 타이밍에 씁니다
방벽은 여기다 깔아둘게가 아니라, 상대 딜 들어오는 순간에 깔것. 생각보다 유리막임.
방벽 안에서도 벽 이용해 와리가리하는 습관 권장합니다.
위도우메이커 같은 상대는 훅 빠지는 것 보고, 점프팩을 그 다음에 쓰는 편이 덜 허무합니다.
자리야는 방벽 타이밍이 전부입니다 .
방벽은 아무 때나 낭비하지 말고,
상대가 딜을 넣는 타이밍에 맞춰 자연스럽게 게이지를 채우는 운용이 중요합니다.
대치 구도에서는 우클릭 포킹 연습을 해두셔야 합니다.
멀리 묶어야 할 때 감이 안 오면, 우클릭을 툭툭 던져 탄착점으로 거리 계산하는 습관도 도움이 됩니다.
정커퀸은 지휘의 외침 턴에 변수를 만들어야 합니다
지휘의 외침이 켜진 턴에 들어가서 톱니칼과 연계로 확 푸시하는 그림이 제일 좋습니다.
톱니칼 박자마자 당기기보다, 상대 이동기 쓰는지 기다렸다가 당기는 심리전이 먹힙니다.
스킬은 여러 명 맞출수록 쿨이 줄어드는 구간이 있어, 맞추는 걸 최우선으로 두는 편 권장합니다.
결국 생존기 아껴 쓰기, 벽 끼기, 고지대 먹기가 탱커 전 영웅의 공통 숙제입니다.